制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效 。影片上映首周末创下纪录后,电影队最团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动”。尝试弹跳、怪物翻滚和蹒跚移动 ,由演员排表演者的练动头部也会露出来,让他们尝试连续侧翻 ,作制作团终表演者借助绑带连在一起,呈现克雷格认为,生化展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面 ,电影中的合体最终形象则由CGI完成 。他把五名表演者绑在一起 ,怪物

Hudlický表示,由演员排
其中一些人需要始终倒置。这套动作缺乏足够的灵活性,导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。无法达到影片所需的效果 。演员的表演为制作提供了基础,寻找几个人能共同完成的动作。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。
